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使用虚拟现实设计与评估月球着陆器:EL3案例研究

人机交互 2022-03-29 v1 多媒体

摘要

欧洲大型物流着陆器(EL3)正在设计之中,旨在执行货运任务以支持未来的月球地面乘组。虚拟现实(VR)能够可视化并交互式模拟独特的月球环境,这使其成为此类方案早期开发阶段中一种潜在强大的设计工具。基于EL3开发团队的输入,我们制作了一个以该着陆器假想构型为特征的基于VR的作战场景。依托人机交互(HCI)研究方法,我们随后与相关专家(n=10)对该场景进行了评估。这项初步试点研究的定性结果表明了VR在此背景下作为设计工具的实用性,但也同样暴露出若干局限性,表现为效度与泛化能力可能受损。最后我们概述了未来的研究计划,并反思了利用物理刺激提升后续设计活动中基于VR的模拟效度的潜在用途。

关键词

引用

@article{arxiv.2203.13941,
  title  = {Using Virtual Reality to Design and Evaluate a Lunar Lander: The EL3 Case Study},
  author = {Tommy Nilsson and Flavie Rometsch and Andrea E. M. Casini and Enrico Guerra and Leonie Becker and Andreas Treuer and Paul de Medeiros and Hanjo Schnellbaecher and Anna Vock and Aidan Cowley},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2203.13941},
  year   = {2022}
}