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基于计算机视觉的石头剪刀布游戏实现

计算机视觉与模式识别 2021-05-24 v1

摘要

本文提出了一种由计算机视觉控制的游戏,用于识别手势(手部追踪)。所提出的工作基于图像分割和使用Jarvis算法构建凸包,并基于凸包中面积特征的提取来确定模式。

关键词

引用

@article{arxiv.2105.10063,
  title  = {Uma implementa\c{c}\~ao do jogo Pedra, Papel e Tesoura utilizando Visao Computacional},
  author = {Ezequiel França dos Santos and Gabriel Fontenelle},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2105.10063},
  year   = {2021}
}

备注

14 pages, in Portuguese