基于计算机视觉的石头剪刀布游戏实现
计算机视觉与模式识别
2021-05-24 v1
摘要
本文提出了一种由计算机视觉控制的游戏,用于识别手势(手部追踪)。所提出的工作基于图像分割和使用Jarvis算法构建凸包,并基于凸包中面积特征的提取来确定模式。
引用
@article{arxiv.2105.10063,
title = {Uma implementa\c{c}\~ao do jogo Pedra, Papel e Tesoura utilizando Visao Computacional},
author = {Ezequiel França dos Santos and Gabriel Fontenelle},
journal= {arXiv preprint arXiv:2105.10063},
year = {2021}
}
备注
14 pages, in Portuguese