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ULF-Loc:基于无偏地标特征的 3D Gaussian Splatting 鲁棒视觉定位

计算机视觉与模式识别 2026-05-07 v1

摘要

视觉定位是增强现实和自主导航的核心技术。近期的方法将 3D Gaussian Splatting(3DGS)的高效渲染与基于特征的定位相结合。这些方法依赖于 2D 查询特征与 3D Gaussian 特征场之间的直接匹配,但由于学习到的 Gaussian 特征中固有的偏差,这通常会导致误匹配。我们从理论上分析了 3DGS 中的特征学习过程,揭示了广泛采用的 α\alpha 混合优化本质上给 3D 点特征引入了偏差。这种偏差源于单个 Gaussian 与其相邻 Gaussian 之间的纠缠,使得学习到的特征不适用于精确匹配任务。基于这些发现,我们提出 ULF-Loc,一个无偏地标特征框架,它用几何加权特征融合取代了有偏特征优化。我们进一步引入关键点一致性地标采样以选择可靠的 Gaussian,并引入局部几何一致性验证以拒绝由渲染伪影引起的误匹配。在 Cambridge Landmarks 数据集上,ULF-Loc 与现有最先进方法相比将中位平移误差均值降低了 17%,同时实现了更高的效率,训练时间仅为 STDLoc 的 1/10,GPU 显存占用仅为 1/6。

关键词

引用

@article{arxiv.2605.04730,
  title  = {ULF-Loc: Unbiased Landmark Feature for Robust Visual Localization with 3D Gaussian Splatting},
  author = {Yingdong Gu and Shaocheng Yan and Zhenjun Zhao and Yuan Kou and Jianxin Luo and Pengcheng Shi and Jiayuan Li},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2605.04730},
  year   = {2026}
}

备注

published to CVPR (highlight)