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基于 3D 高斯溅写特征对应关系的视觉定位

计算机视觉与模式识别 2025-05-02 v2 机器人学

摘要

本文提出了一种方法,用于相对于预计算的 3D 高斯溅写(3DGS)场景表示对查询图像进行定位。首先,该方法使用 3DGS 在某个初始姿态估计处渲染合成 RGBD 图像。其次,它在查询图像和该合成图像之间建立 2D-2D 对应关系。最后,它使用深度图将 2D-2D 对应关系提升为 2D-3D 对应关系,并求解透视-点(PnP)问题以产生最终姿态估计。评估结果显示,我们的方法在三个现有数据集的 38 个场景和超过 2,700 张测试图像上的表现显著减少了推理时间(从超过 10 秒缩短至约 0.1 秒)和估计误差,与基于光度损失最小化的基线方法相比。结果还表明,我们的方法对初始姿态估计误差容忘度高,可达旋转 55°、平移 1.1 单位(按场景比例归一化),在 Synthetic NeRF 和 Mip-NeRF360 数据集上实现了小于 5° 的旋转误差和小于 0.05 单位的平移误差(占测试图像的 90%),在更具挑战性的 Tanks and Temples 数据集上则达到 42%。

关键词

引用

@article{arxiv.2504.20379,
  title  = {GSFeatLoc: Visual Localization Using Feature Correspondence on 3D Gaussian Splatting},
  author = {Jongwon Lee and Timothy Bretl},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2504.20379},
  year   = {2025}
}