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Trust-ya:用于研究小群体过程的多玩家游戏设计

社会与信息网络 2021-09-10 v1 人工智能

摘要

本文介绍了一款合作型多玩家博弈游戏 Trust-ya 的设计,作为人类群体中地位过程某些要素的模型。该游戏旨在引发由地位驱动的领导者-追随者行为,作为观察和影响社会等级的手段。它包含一个群体内的 Bach/Stravinsky 顺从博弈,在每一轮中,人们可以选择与其他玩家合作投资,或者期望有人投资给自己。获得投资资本的玩家能够从中央资金池中博弈以获取收益,随后可以与投资者分享这些收益(但可以保留一部分,甚至全部)。更大的博弈(拥有更多投资者的玩家)获得更大的收益。因此,玩家自然倾向于作为投资者聚集在一个进行博弈的“领导者”周围,但该领导者也会从其赢得的收益中充分分享以让投资者们“继续坚持”。然而,“领导者”会希望为自己保留尽可能多的收益。游戏匿名进行,但可以购买一组在游戏本身中没有价值的“地位符号”,作为与其他玩家进行“廉价磋商”的交流工具。本文介绍了该游戏,将其与社会心理学中的地位理论联系起来,并展示了一些简单的模拟和人类实验,证明了该游戏如何用于研究人类群体中的地位过程和动态。

关键词

引用

@article{arxiv.2109.04037,
  title  = {Trust-ya: design of a multiplayer game for the study of small group processes},
  author = {Jerry Huang and Joshua Jung and Neil Budnarain and Benn McGregor and Jesse Hoey},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2109.04037},
  year   = {2021}
}

备注

5 pages, 3 figures