社会交互中的风险与心理状态转变模型
神经元与认知
2018-07-04 v2
摘要
人类玩家在重复微观经济博弈中的合作与竞争为诸如信任的建立、破裂与修复等社会现象提供了一个有力的窗口。这为特别洞察患有社会功能受损病症(如边缘型人格障碍)的受试群体提供了前景。然而,尽管存在对此类博弈进行定量分析的合适基础,即交互式部分可观测马尔可夫决策过程(I-POMDP),但计算方面的考量迄今限制了其应用。在此,我们改进了典型信任博弈中I-POMDP的推断,从而突显并解决了两个先前未建模的现象:游戏中控制交互的玩家所表现出的一种社会风险规避,以及双方玩家表现出的恼怒或愤怒。当伙伴明显背叛时会产生恼怒,并导致合作骤然破裂。未能建模伙伴对此的倾向会导致显著的经济低效。我们利用来自大批健康志愿者和患者游戏行为的证据阐释了这些行为。
引用
@article{arxiv.1704.03508,
title = {A Model of Risk and Mental State Shifts during Social Interaction},
author = {Andreas Hula and Iris Vilares and Peter Dayan and P. Read Montague},
journal= {arXiv preprint arXiv:1704.03508},
year = {2018}
}