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迈向协作式照片真实感 VR 会议室

人机交互 2021-07-13 v2

摘要

在设计 3D 应用时,有必要在成本(如资金、时间)与可实现的虚拟环境真实感之间找到折衷。复用现有素材会影响应用的独特性,而创建高质量 3D 素材非常耗时且昂贵。我们旨在以低成本、高质量和最小时间投入的方案创建虚拟环境。本文的主要贡献是一种利用增强球面图像实现照片真实感虚拟环境的创建虚拟会议应用的新方法。

关键词

引用

@article{arxiv.2107.03833,
  title  = {Towards Collaborative Photorealistic VR Meeting Rooms},
  author = {Alexander Schäfer and Gerd Reis and Didier Stricker},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2107.03833},
  year   = {2021}
}