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彼得原理再探:一项计算研究

物理与社会 2009-10-29 v3 计算机科学与博弈论 适应与自组织系统 科普物理

摘要

在六十年代末,加拿大心理学家劳伦斯·J·彼得提出了一个看似矛盾的原理,此后以他的名字命名,可概括如下:{\it '层级组织中的每个新成员都会在层级中晋升,直到他/她达到其最大不胜任水平'}。尽管该原理看似不合理,但在任何组织中,如果晋升机制奖励最优秀的成员,并且他们在新层级上的机制不依赖于他们在先前层级的能力(通常因为不同层级的任务彼此差异很大),那么该原理实际上会发挥作用。在此,我们通过基于智能体的模拟表明,如果在给定的层级结构组织模型中,后两个特征确实成立,那么不仅彼得原理不可避免,而且它还会反过来显著降低组织的整体效率。在类似博弈论的方法中,我们探索了不同的晋升策略,并反直觉地发现,为了避免这种效应,提高给定组织效率的最佳方式要么是每次随机晋升一个成员,要么是在能力方面随机晋升最好和最差的成员。

关键词

引用

@article{arxiv.0907.0455,
  title  = {The Peter Principle Revisited: A Computational Study},
  author = {Alessandro Pluchino and Andrea Rapisarda and Cesare Garofalo},
  journal= {arXiv preprint arXiv:0907.0455},
  year   = {2009}
}

备注

final version published on Physica A, 10 pages, 4 figures, 1 table (for on-line supplementary material see the link: http://www.ct.infn.it/cactus/peter-links.html)