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源源不断的馈赠:多人网络游戏中慷慨行为的传染性

社会与信息网络 2022-10-13 v2

摘要

理解社会互动与慷慨行为长期以来在社会科学界备受关注。尽管现实世界中已有关于慷慨传染的文献记录,但人们对虚拟世界中的此类现象及其是否对用户行为和留存率产生实际影响知之甚少。在本工作中,我们分析了热门大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)《Sky: Children of Light》虚拟世界中的社会动态。我们开发了一个框架来揭示此类社会环境中的慷慨模式,并提供了社会传染与慷慨传染的经验证据。玩家在与其他人尤其是朋友一起游玩后,对游戏的参与度会提高。我们还发现,亲身经历慷慨行为甚至观察到其他玩家做出慷慨举动的玩家,未来自身也会变得更加慷慨。此外,我们表明,接受和观察慷慨行为都会导致未来更高的游戏参与度。由于Sky在社会玩法方面类似于现实世界,我们研究结果的启示也超越了这一虚拟世界。

关键词

引用

@article{arxiv.2207.10615,
  title  = {The Gift That Keeps on Giving: Generosity is Contagious in Multiplayer Online Games},
  author = {Alexander J. Bisberg and Julie Jiang and Yilei Zeng and Emily Chen and Emilio Ferrara},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2207.10615},
  year   = {2022}
}

备注

22 pages, 6 figures, 6 tables. To appear in the Proceedings of the ACM on Human-Computer Interaction (PACM HCI), CSCW 2022