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网络间互连的博弈论形成

计算机科学与博弈论 2016-12-22 v2 社会与信息网络

摘要

我们引入一种网络设计博弈,其中玩家的目标是设计两个不同网络 G1G_1G2G_2 节点之间的互连,以最大化某些局部效用函数。在此设定中,每个玩家与 G1G_1 中的一个节点关联,并对 G2G_2 中的某些节点有功能依赖。我们为玩家使用基于距离的效用,其中每个玩家的目标是购买一组边(关联到其节点),使其关联节点与它在 G2G_2 中依赖的节点之间的距离和最小。我们考虑异质玩家集合(即玩家构建边有各自的成本和收益)。我们展示在该博弈中寻找玩家的最佳响应是 NP-hard 的。尽管如此,我们刻画了最佳响应动作的一些性质,有助于确定该博弈某些实例的纳什均衡。特别地,我们证明当 G2G_2 包含星型子图时,该博弈中存在纯纳什均衡,并提供对任意玩家集合输出此种均衡的算法。最后,我们展示该博弈的无政府状态代价可能任意大。

关键词

引用

@article{arxiv.1605.06821,
  title  = {The Game-Theoretic Formation of Interconnections Between Networks},
  author = {Ebrahim Moradi Shahrivar and Shreyas Sundaram},
  journal= {arXiv preprint arXiv:1605.06821},
  year   = {2016}
}