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Surveyor:为盲人与低视力玩家促进电子游戏内的探索发现

人机交互 2024-03-18 v1

摘要

电子游戏对盲人与低视力(BLV)玩家的可及性日益提高,但许多方面仍不可及。其中一个方面是玩家在探索环境并获得新发现时所感受到的乐趣,而这正是许多游戏不可或缺的组成部分。视力正常的玩家通过审视环境并识别未探索区域来体验发现。然而,当前的无障碍工具直接引导 BLV 玩家前往物品和地点,剥夺了他们的这种体验。因此,一个关键挑战是开发既能促进探索与发现,又能提供导航辅助的工具。为应对这一挑战,我们提出了游戏内探索辅助的概念,并设计了 Surveyor——一种游戏内探索辅助工具,通过追踪 BLV 玩家的视线并高亮显示未探索区域来增强发现体验。我们利用一项形成性研究的见解设计了 Surveyor,并将其有效性与现有无障碍游戏中的方法进行了比较。我们的研究结果揭示了在游戏内为 BLV 用户促进更丰富游玩体验的意义。

关键词

引用

@article{arxiv.2403.10512,
  title  = {Surveyor: Facilitating Discovery Within Video Games for Blind and Low Vision Players},
  author = {Vishnu Nair and Hanxiu 'Hazel' Zhu and Peize Song and Jizhong Wang and Brian A. Smith},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2403.10512},
  year   = {2024}
}