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SplatR:基于3D高斯溅写和稠密特征匹配的经验目标可视化重排

机器人学 2024-12-18 v2 计算机视觉与模式识别

摘要

经验目标可视化重排任务是具身AI中的基础挑战,要求智能体构建准确捕获目标状态的鲁棒世界模型。智能体使用此世界模型将乱序场景恢复到其原始配置,对成功完成任务至关重要,准确的世界表示对完成此任务至关重要。本文提出了一种新型框架,利用3D高斯溅写作为经验目标可视化重排任务的3D场景表示。最近的体积场景表示进展如3D高斯溅写提供了快速的高质量和照片实用的新视图渲染。我们的做法使智能体能够获得当前和目标设置的一致视图,这使得智能体能够直接在图像空间中比较目标状态和乱序状态。为比较这些视图,我们提出使用稠密特征匹配方法,利用从基础模型中提取的视觉特征,从其更通用特征表示的优势中受益,这有助于鲁棒性和泛化。我们在AI2-THOR重排挑战基准上验证了我们的做法,并在当前最先进方法上实现了改进。

关键词

引用

@article{arxiv.2411.14322,
  title  = {SplatR : Experience Goal Visual Rearrangement with 3D Gaussian Splatting and Dense Feature Matching},
  author = {Arjun P S and Andrew Melnik and Gora Chand Nandi},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2411.14322},
  year   = {2024}
}