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通过潜空间规划解决 Learn-to-Race 自主赛车挑战赛

人工智能 2022-07-06 v2

摘要

在 www<dot>aicrowd<dot>com 平台上举办的 Learn-to-Race 自主赛车虚拟挑战赛包含两个赛道:单摄像头与多摄像头。我们的 UniTeam 团队是单摄像头赛道的决赛获胜团队之一。智能体需要在最少的偏离赛道驾驶违规情况下,以最短时间通过先前未知的 F1 风格赛道。在我们的方法中,我们使用 U-Net 架构进行道路分割,使用变分自编码器对道路二值掩码进行编码,并采用最近邻搜索策略为给定状态选择最佳动作。我们的智能体在第一阶段(已知赛道)达到平均 105 km/h 的速度,在第二阶段(未知赛道)达到 73 km/h 的速度,且没有任何偏离赛道驾驶违规。在此我们给出我们的解决方案与结果。

关键词

引用

@article{arxiv.2207.01275,
  title  = {Solving Learn-to-Race Autonomous Racing Challenge by Planning in Latent Space},
  author = {Shivansh Beohar and Fabian Heinrich and Rahul Kala and Helge Ritter and Andrew Melnik},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2207.01275},
  year   = {2022}
}

备注

Published in SL4AD Workshop, ICML 2022