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SketchPlay:一种直观的用于通过手势绘图创建物理真实VR内容的框架

人机交互 2025-12-29 v1 计算机视觉与模式识别

摘要

在VR中创建物理真实内容通常需要复杂的建模工具或预定义的3D模型、纹理和动画,这些工具对非专家用户构成重大障碍。本文提出SketchPlay,一种新的VR交互框架,将人的空中草图和手势转化为动态、物理真实的场景,使内容创建具有直观性和趣味性。具体而言,草图捕获对象的结构和空间布局,而手势传递物理线索,如速度、方向和力量,这些线索定义运动和行为。通过将这两种互补形式的输入结合起来,SketchPlay捕获用户创建内容的结构和动力学,使能够生成各种复杂的物理现象,如刚体运动、弹性变形和布料动力学。实验结果表明,与传统基于文本的方法相比,SketchPlay在表达性和用户体验方面具有显著优势。通过提供直观而引人入目的创建过程,SketchPlay降低了非专家用户的进入门槛,并在教育、艺术和沉浸式叙事等应用中显示出巨大的潜力。

关键词

引用

@article{arxiv.2512.22016,
  title  = {SketchPlay: Intuitive Creation of Physically Realistic VR Content with Gesture-Driven Sketching},
  author = {Xiangwen Zhang and Xiaowei Dai and Runnan Chen and Xiaoming Chen and Zeke Zexi Hu},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2512.22016},
  year   = {2025}
}