4Doodle:用于沉浸式建筑模型草图绘制的双手手势
人机交互
2024-10-01 v3 计算工程、金融与科学
图形学
多媒体
摘要
三维沉浸式草图创建和建模长期以来受到关注。然而,该领域的研究主要聚焦于 CAVE 类场景。这些 setup 昂贵且提供有限的交互空间。使用头戴式显示器构建更具成本效益的 setup 可能实现更大的沉浸感和更大的用户物理运动空间。本文提出了一种全沉浸环境,利用双手手势在虚拟世界中自由进行草图绘制和内容创建。该方法可应用于多种场景,允许人们表达想法或审查既有设计。为应对 freehand 3D 草图中已知的运动困难和精度不足的问题,我们探索了 proxy geometry 和一种类似激光的比喻,以直接从模型绘制内容并创建内容表面。当前原型提供 24 立方米的移动空间,受限于房间大小。它通过 pan 和 scale 技术实现无限虚拟绘制空间,成本远低于典型 6 面墙体的 CAVE。针对建筑师和工程师进行的初步研究表明,本系统在强调双手手势的虚拟现实 3D 内容创建草图工具方面具有明确的潜力。
引用
@article{arxiv.2405.18887,
title = {4Doodle: Two-handed Gestures for Immersive Sketching of Architectural Models},
author = {Fernando Fonseca and Maurício Sousa and Daniel Mendes and Alfredo Ferreira and Joaquim Jorge},
journal= {arXiv preprint arXiv:2405.18887},
year = {2024}
}
备注
9 pages; 15 Figures