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Sketched Reality:利用 AR 与驱动式实体用户界面实现虚拟与物理世界间的双向交互草图

人机交互 2022-10-05 v2 机器人学

摘要

本文介绍 Sketched Reality,一种结合 AR 草图与驱动式实体用户界面(TUI)以实现双向草图交互的方法。双向草图使虚拟草图与物理对象能够通过物理驱动与数字计算“影响”彼此。在现有 AR 草图中,虚拟与物理世界之间的关系仅是单向的——虽然物理交互可影响虚拟草图,但虚拟草图对物理对象或环境无回馈作用。相比之下,双向草图交互允许草图与驱动式 TUI 之间的无缝耦合。在本文中,我们采用桌面级小型机器人(Sony Toio)与基于 iPad 的 AR 草图工具来演示该概念。在我们的系统中,在 iPad 上绘制并模拟的虚拟草图(如线条、墙、摆与弹簧)可以移动、驱动、碰撞并约束物理 Toio 机器人,仿佛虚拟草图与物理对象通过 AR 与机器人运动之间的无缝耦合存在于同一空间中。本文贡献了一组新颖的交互以及双向 AR 草图的设计空间。我们展示了一系列潜在应用,如实体物理教育、可探索机构、儿童实体游戏,以及通过草图进行原位机器人编程。

关键词

引用

@article{arxiv.2208.06341,
  title  = {Sketched Reality: Sketching Bi-Directional Interactions Between Virtual and Physical Worlds with AR and Actuated Tangible UI},
  author = {Hiroki Kaimoto and Kyzyl Monteiro and Mehrad Faridan and Jiatong Li and Samin Farajian and Yasuaki Kakehi and Ken Nakagaki and Ryo Suzuki},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2208.06341},
  year   = {2022}
}

备注

UIST 2022