SketchBetween:基于草图的精灵动画视频到视频合成
图形学
2022-09-02 v1 机器学习
摘要
2D动画是游戏开发中的常见要素,用于角色、特效与背景美术。其涉及既需技巧又耗时的工序,其中部分重复且繁琐。现有自动动画方法未以动画师为设计考量,重心严重偏向遵循物体运动严格定律的实拍视频,而未考虑2D动画中常见的风格化运动。我们提出了一种更贴近动画标准工作流的问题表述,并展示了一个模型SketchBetween,其学习在关键帧与草图中间帧之间映射到渲染后的精灵动画。我们证明了问题表述为该任务提供了所需信息,且我们的模型优于现有方法。
引用
@article{arxiv.2209.00185,
title = {SketchBetween: Video-to-Video Synthesis for Sprite Animation via Sketches},
author = {Dagmar Lukka Loftsdóttir and Matthew Guzdial},
journal= {arXiv preprint arXiv:2209.00185},
year = {2022}
}
备注
7 pages, 6 figures, ACM Conference on the Foundations of Digital Games