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Sketch2Anim:将草图情节分镜转化为3D动画

图形学 2025-04-29 v1 计算机视觉与模式识别

摘要

情节分板在创建3D动画中广泛使用。动画师会将情节分板中的2D草图作为参考,通过反复尝试制作所需的3D动画。传统方法需要非凡的专业知识,既费时又费力。因此,对能够直接将2D情节分板草图转化为3D动画的自动化方法迫切需求。尽管该任务在目前仍属未被充分探索的领域,但受到运动扩散模型显著进步的启发,我们提出从条件运动合成的角度来解决它。因此,我们提出了Sketch2Anim,其由两个关键模块组成,用于草图约束理解和运动生成。具体而言,由于2D草图与3D运动之间的巨大领域差距,我们并未直接以2D输入为条件,而是设计了一个3D条件运动生成器,同时利用3D关键姿态、关节轨迹和动作词汇,以实现精确且细粒度的运动控制。然后,我们发明了一个神经映射器,专用于将用户提供的2D草图与其对应的3D关键姿态和轨迹在共享嵌入空间中对齐,实现了对运动生成的直接2D控制。我们的方法成功地将情节分板转化为高质量的3D运动,并凭借多条件运动生成器的灵活性,天然支持直接的3D动画编辑。综合的实验和评估,以及用户感知研究,证明了我们方法的有效性。

关键词

引用

@article{arxiv.2504.19189,
  title  = {Sketch2Anim: Towards Transferring Sketch Storyboards into 3D Animation},
  author = {Lei Zhong and Chuan Guo and Yiming Xie and Jiawei Wang and Changjian Li},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2504.19189},
  year   = {2025}
}

备注

Project page: https://zhongleilz.github.io/Sketch2Anim/