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顺序性 VR 草图生成 3D 形状

计算机视觉与模式识别 2026-03-18 v3

摘要

VR 绘图让用户能够直接在 3D 空间中探索和迭代想法,为传统 CAD 工具提供了更快更直观的替代方案。然而,现有草图到形状模型忽略了笔画的时间顺序,舍弃了关于结构和设计意图的关键线索。我们提出了 VRSketch2Shape,即第一个用于从顺序 VR 草图生成 3D 形状的框架和多类别数据集。我们的贡献有三点:(i) 一个从任意形状生成顺序 VR 草图的自动化管道;(ii) 一个跨越四个类别的超过 20000 个合成样本和 900 个手绘草图-形状配对数据集;(iii) 一个订单感知草图编码器 coupled with 基于扩散的 3D 生成器。我们的方法在几何保真度上优于先前工作,能够从合成数据泛化到真实草图,效果有限监督下仍表现良好,即使只提供部分草图。所有数据和模型将在 https://chenyizi086.github.io/VRSketch2Shape_website 上开源发布。

关键词

引用

@article{arxiv.2512.04761,
  title  = {Order Matters: 3D Shape Generation from Sequential VR Sketches},
  author = {Yizi Chen and Sidi Wu and Tianyi Xiao and Nina Wiedemann and Loic Landrieu},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2512.04761},
  year   = {2026}
}

备注

Accepted at CVPR 2026