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规制现实:通过多方利益相关者AI治理探索合成媒体

计算机与社会 2025-02-10 v1

摘要

人工智能融入日常生活引发了对这类技术在社会中所扮演的角色以及应塑造其治理的各方利益相关者的反思。这对于AI生成的媒体或合成媒体的治理尤为相关,这是一种新兴的视觉技术,影响着人们如何解读在线内容以及如何看待媒体作为现实的记录。研究影响合成媒体治理的利益相关者对于评估帮助受众在AI时代理解内容的保障措施至关重要;然而,关于民间社会、行业、媒体和政策领域的关键参与者如何协作以概念化、开发和实施此类实践,目前缺乏定性研究。本文通过分析来自跨部门治理合成媒体的利益相关者的23次深度半结构化访谈,以及两个多方利益相关者合成媒体治理的真实案例来填补这一空白。归纳编码揭示了影响合成媒体治理的关键主题,包括跨越过去、现在和未来的时间视角如何调节利益相关者对合成媒体的决策和规则制定。分析还揭示了信任的关键作用,包括利益相关者之间的信任以及受众与干预措施之间的信任,以及像AI标签等技术透明度措施在支持有效合成媒体治理方面的局限性。这些发现不仅为遇到内容的受众服务的合成媒体政策的循证设计提供了信息,而且通过对此类过程的真实世界例证的罕见洞察,为整体上关于多方利益相关者AI治理的文献做出了贡献。

关键词

引用

@article{arxiv.2502.04526,
  title  = {Regulating Reality: Exploring Synthetic Media Through Multistakeholder AI Governance},
  author = {Claire R. Leibowicz},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2502.04526},
  year   = {2025}
}

备注

21 pages, 1 table, 1 figure