基于连续精确l0惩罚(CEL0)算法的空间碎片三维成像点扩散函数设计
图像与视频处理
2020-06-05 v1 数值分析
数值分析
光学
摘要
我们考虑仅从一张二维(2D)快照图像对空间碎片进行三维(3D)定位与成像。该技术采用一种光学成像仪,利用离中心图像旋转来编码点源的横向与深度坐标,其中深度由 PSF 的旋转角编码。我们将 3D 定位表述为离散化形式下的大规模稀疏 3D 反问题。针对高斯噪声模型,在此问题中应用了一种近期提出的称为连续精确 l0(CEL0)的惩罚项。数值实验与比较说明了该算法的高效性。
引用
@article{arxiv.2006.02858,
title = {Point Spread Function Engineering for 3D Imaging of Space Debris using a Continuous Exact l0 Penalty (CEL0) Based Algorithm},
author = {Chao Wang and Raymond H. Chan and Robert J. Plemmons and Sudhakar Prasad},
journal= {arXiv preprint arXiv:2006.02858},
year = {2020}
}
备注
12 pages. arXiv admin note: substantial text overlap with arXiv:1809.10541, arXiv:1804.04000