基于图平衡与盖尔什戈林圆盘对齐的点云采样
信号处理
2021-03-11 v1
摘要
三维点云(PC)——物体表面离散几何样本的集合——通常规模庞大,这导致后续如视点图像渲染与物体识别等操作代价高昂。借助图采样的最新进展,我们提出了一种快速的点云子采样算法,在缩减其规模的同时保留物体整体形状。具体而言,为表述采样目标,我们首先假设一种基于特征图拉普拉斯正则化(FGLR)的超分辨率(SR)方法,该方法在给定由采样矩阵 \H 选取的三维点时可重建原始高分辨率点云。我们证明,最小化最坏情况 SR 重建误差等价于最大化矩阵 \H^{\top} \H + \mu \cL 的最小特征值 ,其中 是由连接三维点的邻域图计算得到的对称半正定矩阵。作为替代,为快速计算,我们通过三步选取 \H 来最大化下界 \lambda^-_{\min}(\H^{\top} \H + \mu \cL)。将 解释为对应于非平衡带符号图 的广义图拉普拉斯矩阵,我们首先用平衡图 及其对应广义图拉普拉斯矩阵 近似 。其次,利用称为盖尔什戈林圆盘完美对齐(GDPA)的近期定理,我们进行相似变换 ,使得 的盖尔什戈林圆盘左端均对齐于同一值 。最后,我们使用图采样算法在 上执行点云子采样,以近似线性时间最大化 \lambda^-_{\min}(\H^{\top} \H + \mu \cL_p)。实验结果表明,由本算法选取的三维点在 SR 重建质量上于数值与视觉两方面均优于对比方案。
引用
@article{arxiv.2103.06153,
title = {Point Cloud Sampling via Graph Balancing and Gershgorin Disc Alignment},
author = {Chinthaka Dinesh and Gene Cheung and Ivan Bajic},
journal= {arXiv preprint arXiv:2103.06153},
year = {2021}
}