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渗流博弈、概率细胞自动机与硬芯模型

概率论 2018-02-19 v3

摘要

设正方形格点 Z2\mathbb{Z}^2 上的每个格点独立地被赋予三种状态之一:以概率 pp 为\textit{陷阱},以概率 qq 为\textit{目标},以概率 1pq1-p-q 为\textit{开放},其中 0<p+q<10<p+q<1。考虑如下博弈:一枚棋子从原点出发,两名玩家轮流移动,每次移动包括将棋子从当前位置 xx 移至 x+(0,1)x+(0,1)x+(1,0)x+(1,0)。将棋子移至陷阱的玩家立即输掉博弈,而将棋子移至目标的玩家立即赢得博弈。在最佳策略下,博弈以\emph{平局}结束(即任何一方都无法强制获胜)的概率是否为正?这等价于某一类基本一维概率细胞自动机 (PCA) 的遍历性问题。这些自动机已在有向格点动物枚举、黄金均值子移位和硬芯模型等背景下被研究,其遍历性已被多位作者列为开放问题。我们证明了这些 PCA 是遍历的,相应地,Z2\mathbb{Z}^2 上的博弈不存在平局。另一方面,我们证明了在某些高维有向图上,对于合适的参数值,某些类似的博弈\emph{确实}会出现平局,包括所有 d3d\geq3 维中 Zd\mathbb{Z}^d 偶子格点的有向版本。这是通过降维至 d1d-1 维的硬芯格子气体模型证明的。我们表明,只要对应的硬芯模型存在多个 Gibbs 分布,就会出现平局。我们猜想,在标准有向格点 Zd\mathbb{Z}^d (d3d\geq 3) 上也会出现平局,但在此处我们的方法遇到了根本性障碍。

关键词

引用

@article{arxiv.1503.05614,
  title  = {Percolation games, probabilistic cellular automata, and the hard-core model},
  author = {Alexander E. Holroyd and Irène Marcovici and James B. Martin},
  journal= {arXiv preprint arXiv:1503.05614},
  year   = {2018}
}

备注

35 pages