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联盟资源博弈中问题的参数化复杂度

人工智能 2011-05-05 v1 计算复杂性 计算机科学与博弈论

摘要

联盟形成是多智能体系统中的一个关键主题。联盟使智能体能够实现它们单独可能无法实现的目标。先前的工作表明联盟博弈中的问题在计算上是困难的。Wooldridge 和 Dunne(Artificial Intelligence 2006)研究了联盟资源博弈(CRG)中若干自然决策问题的经典计算复杂度——在这类博弈中,每个智能体被赋予一组资源,如果联盟集体拥有必要数量的资源,它们就能实现一组目标。联盟资源博弈的输入将若干要素捆绑在一起,例如智能体集合 Ag、目标集合 G、资源集合 R 等。Shrot、Aumann 和 Kraus(AAMAS 2009)利用参数化复杂度理论考察了 CRG 模型中的联盟形成问题。他们的精细分析表明,并非输入的所有部分都同等作用——问题的某些实例确实是易处理的,而其他实例仍然难解。我们回答了 Shrot、Aumann 和 Kraus 留下的一个重要问题,证明了当以联盟规模为参数时,SC 问题(检查一个联盟是否成功)是 W[1]-难的。然后,通过从 SC 归约的单一主题,我们能够证明 Wooldridge 等人引入的与资源、资源界限和资源冲突相关的各种问题是:1. 当以联盟规模为参数时,是 W[1]-难的或 co-W[1]-难的。2. 当以 |R| 为参数时,是 para-NP-难的或 co-para-NP-难的。3. 当以 |G| 或 |Ag|+|R| 为参数时,是 FPT 的。

关键词

引用

@article{arxiv.1105.0707,
  title  = {Parameterized Complexity of Problems in Coalitional Resource Games},
  author = {Rajesh Chitnis and MohammadTaghi Hajiaghayi and Vahid Liaghat},
  journal= {arXiv preprint arXiv:1105.0707},
  year   = {2011}
}

备注

This is the full version of a paper that will appear in the proceedings of AAAI 2011