中文

三维空间中多玩家到达-规避微分对策的最优角色分配

最优化与控制 2024-02-06 v4 系统与控制 系统与控制

摘要

本文研究了三维空间中 nn 名追捕者对 mm 名逃避者的到达-规避微分对策。一队逃避者的目标是在避免被追捕者捕获的同时到达一个静止目标。多玩家场景在微分对策框架中建模。本文给出了 n=m=1n=m=1 这一特殊情况的最优解,并通过基于线性规划的最优角色分配算法将其推广到 nmn\geq m 的更一般场景。进而,解析地刻画了追捕者与逃避者的获胜区域以及对策的 Value,以状态反馈形式给出了参与方的最优策略。

关键词

引用

@article{arxiv.2303.07885,
  title  = {Optimal Role Assignment for Multiplayer Reach-Avoid Differential Games in 3D Space},
  author = {Abinash Agasti and Puduru Viswanadha Reddy and Bharath Bhikkaji},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2303.07885},
  year   = {2024}
}