关于在Avoider-Enforcer博弈中快速获胜
组合数学
2009-10-26 v1
摘要
我们分析了三个基本位置博弈的无偏Avoider-Enforcer博弈的持续时间。所有博弈都在个顶点的完全图的边上进行,Avoider的目标是分别保持他的图为外平面图、无菱形图和-可退化图。显然,这三个博弈都是Enforcer获胜,我们的主要兴趣在于确定Avoider在输掉之前最多能进行的步数。极值图论为Avoider的步数提供了一个一般上界。结果证明,对于所有三个博弈,我们都设法获得了一个下界,该下界仅与该上界相差一个加法常数。特别地,我们展示了一个策略,使得Avoider能够保持他的图外平面至少步,仅比最大可能步数少6步。一个无菱形图最多可以有条边,我们证明Avoider可以至少进行步。最后,如果相对于较小,我们证明Avoider可以保持他的图-可退化多达步,其中是一个-可退化图可能拥有的最大边数。
引用
@article{arxiv.0910.4402,
title = {On winning fast in Avoider-Enforcer games},
author = {János Barát and Miloš Stojaković},
journal= {arXiv preprint arXiv:0910.4402},
year = {2009}
}