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秩为3的超图Avoider-Enforcer游戏

组合数学 2025-03-28 v1 离散数学

摘要

在Avoider-Enforcer位置游戏中,两个玩家Avoider和Enforcer轮流选择超图H的顶点。若在H的所有顶点被选择完毕时,Avoider未完全用自己的顶点填满H的任何一条边,则Avoider获胜;否则Enforcer获胜。本文首先给出一些一般性结果,特别是关于游戏结果和超图的不相交并集。随后我们确定了秩为2的全部超图以及当Avoider执最后一步时,秩为3的线性超图中哪位玩家拥有必胜策略。我们获得的结构特性导致了多项时间复杂度为多项的算法。

关键词

引用

@article{arxiv.2503.21672,
  title  = {The Avoider-Enforcer game on hypergraphs of rank 3},
  author = {Florian Galliot and Valentin Gledel and Aline Parreau},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2503.21672},
  year   = {2025}
}