论环境破坏型概率趋势:一项针对电子游戏玩家的感知与行为研究
计算机与社会
2020-06-18 v1 应用统计
摘要
当前,游戏是全球最受欢迎的娱乐形式。多项研究已表明游戏如何影响玩家的感知与行为,这为超越娱乐的目的提供了契机。本研究以实时生活模拟游戏《集合啦!动物森友会》(ACNH)为独特案例,探讨电子游戏如何影响人类的环境感知。来自 ACNH 玩家调查的 584 条观测数据集与 Hamiltonian MCMC 技术使我们得以探索游戏内行为与感知之间的关系。研究结果表明,尽管玩家存在环境感知,仍呈现出一种利用游戏内环境的概率趋势,这意味着商业游戏设计的简化可能忽视了让玩家参与亲环境活动的机会。
引用
@article{arxiv.2006.09706,
title = {On the environment-destructive probabilistic trends: a perceptual and behavioral study on video game players},
author = {Quan-Hoang Vuong and Manh-Toan Ho and Minh-Hoang Nguyen and Thanh-Hang Pham and Hoang-Anh Ho and Thu-Trang Vuong and Viet-Phuong La},
journal= {arXiv preprint arXiv:2006.09706},
year = {2020}
}
备注
6 pages, 2 figures, 1 table