环境颜色对人类攻击性的影响:基于 Minecraft 行为研究的见解
人机交互
2025-04-22 v1
摘要
本研究探讨了环境颜色对人类行为的影响,具体 focus于攻击性和被动性。颜色被广泛认为是塑造人类行为的重要环境因素,但现有研究在其对攻击性和被动性的影响方面存在矛盾证据。本研究采用 Minecraft 作为受控数字平台,探讨不同颜色的暴露是否影响参与者与模拟人类相遇的互动频率和性质(积极或消极),以及长期暴露是否放大这些效果。匿名线上参与者在与非玩家角色(NPC)进行交互前接触不同的颜色。测量了三个关键结果:(1)每种颜色的总互动次数,(2)每种颜色的积极与消极互动比例,(3)不同暴露时长对攻击性的影响。虽然在互动频率方面未发现颜色间的显著差异,但事后分析显示,红色和黑色的互动次数显著高于绿色。此外,红色、黄色和黑色与更高的攻击性行为比例相关,而绿色或白色则相对较低。红色的长期暴露还似乎加剧了攻击性反应。这些发现凸显了环境颜色在塑造线上社交行为方面的潜在作用,并强调了在线通信平台或数字营销策略等领域环境设置的重要性。
引用
@article{arxiv.2504.13857,
title = {Impact of Environmental Colors on Human Aggressiveness: Insights from a Minecraft-Based Behavioral Study},
author = {Austin Deng-Yao Yang and Shih-Jen Tsai and Hsin-Jung Tsai},
journal= {arXiv preprint arXiv:2504.13857},
year = {2025}
}
备注
Abstract (256 words); Body (3,266 words); 2 Tables; 4 Figures