沉浸感如何塑造虚拟世界中人类中心主义价值观与资源开发之间的联系
计算机与社会
2025-12-16 v1
摘要
人类世的特征是不断升级的生态危机,其根源不仅在于技术和经济系统,还在于深刻塑造人与自然关系的根深蒂固的人类中心主义世界观。随着数字环境日益成为这些互动的中介,电子游戏为检验环境行为背后的心理机制提供了新语境。本研究探讨了人类中心主义价值观如何与虚拟生态系统中的资源开发行为——具体为钓鱼、捕虫和砍树——相关联,以及沉浸感如何调节这些关系。本研究采用贝叶斯 Mindsponge 框架(BMF)分析了来自 29 个国家的 640 名《集合啦!动物森友会》(ACNH)玩家的数据,揭示了人类中心主义世界观与游戏内行为之间的复杂联系。钓鱼和砍树的频率与人类中心主义呈正相关,而沉浸感削弱了砍树与人类中心主义之间的关联。捕虫频率没有直接效应,但随着沉浸感的增加,其与人类中心主义呈现出越来越强的负相关。这些发现将环境心理学扩展至虚拟生态学,阐释了数字互动如何反映并重塑环境价值观。它们强调了沉浸式游戏玩法通过反思性、以保护为导向的参与来培养自然商数(NQ)并促进生态盈余文化的潜力。
引用
@article{arxiv.2512.11812,
title = {How Immersiveness Shapes the Link Between Anthropocentric Values and Resource Exploitation in Virtual Worlds},
author = {Quan-Hoang Vuong and Thi Mai Anh Tran and Ni Putu Wulan Purnama Sari and Fatemeh Kianfar and Viet-Phuong La and Minh-Hoang Nguyen},
journal= {arXiv preprint arXiv:2512.11812},
year = {2025}
}