面向三维纹理模型加密的多级混沌映射方法
计算机视觉与模式识别
2020-11-06 v2 密码学与安全
摘要
随着虚拟现实与增强现实技术的快速发展,三维内容正成为众多应用中的下一代主流媒体。因此,三维模型的保护至关重要。对三维模型进行加密是维护其机密性的必要手段。以往的三维表面模型加密工作通常分别处理点云、网格和纹理。本工作通过观察顶点(点云)、多边形和纹理在识别加密三维模型时的不同贡献,提出了一种用于三维纹理加密的多级混沌映射模型。对于在识别中起主要贡献的顶点,我们使用高级三维吕混沌映射进行加密;对于贡献相对较小的多边形和纹理,我们分别使用二维阿诺德猫映射和一维逻辑斯蒂映射进行加密。实验结果表明,我们的方法在点云、多边形和纹理上使用相同高级混沌映射的其他方法相比,能够获得相似的性能,但耗时更少。此外,我们的方法能够抵抗更多类型的攻击,如统计攻击、暴力攻击和相关攻击。
引用
@article{arxiv.1709.08364,
title = {Multi-level Chaotic Maps for 3D Textured Model Encryption},
author = {Xin Jin and Shuyun Zhu and Le Wu and Geng Zhao and Xiaodong Li and Quan Zhou and Huimin Lu},
journal= {arXiv preprint arXiv:1709.08364},
year = {2020}
}
备注
ROSENET 2018 and SCIS paper