Ms. Pac-Man 对抗 Ghost Team CIG 2016 竞赛
人工智能
2016-09-21 v1 多智能体系统
摘要
本文介绍了广受欢迎的 Ms. Pac-Man 对抗 Ghost Team 竞赛的复兴。我们提出了一个带有部分可观测性约束的更新版游戏引擎,一种用于开发 Ghost 智能体的新多智能体系统方法,以及若干用于简化参赛作品开发的示例控制器。为 Ghost 提供了一种受限的通信协议,从而提供了比以往更具挑战性的环境。该竞赛将在2016年IEEE计算智能与游戏大会上首次亮相。此外,还展示了一些初步结果,说明了部分可观测性的影响以及简单通信的益处。
引用
@article{arxiv.1609.02316,
title = {Ms. Pac-Man Versus Ghost Team CIG 2016 Competition},
author = {Piers R. Williams and Diego Perez-Liebana and Simon M. Lucas},
journal= {arXiv preprint arXiv:1609.02316},
year = {2016}
}