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Ms. Pac-Man 对抗 Ghost Team CIG 2016 竞赛

人工智能 2016-09-21 v1 多智能体系统

摘要

本文介绍了广受欢迎的 Ms. Pac-Man 对抗 Ghost Team 竞赛的复兴。我们提出了一个带有部分可观测性约束的更新版游戏引擎,一种用于开发 Ghost 智能体的新多智能体系统方法,以及若干用于简化参赛作品开发的示例控制器。为 Ghost 提供了一种受限的通信协议,从而提供了比以往更具挑战性的环境。该竞赛将在2016年IEEE计算智能与游戏大会上首次亮相。此外,还展示了一些初步结果,说明了部分可观测性的影响以及简单通信的益处。

关键词

引用

@article{arxiv.1609.02316,
  title  = {Ms. Pac-Man Versus Ghost Team CIG 2016 Competition},
  author = {Piers R. Williams and Diego Perez-Liebana and Simon M. Lucas},
  journal= {arXiv preprint arXiv:1609.02316},
  year   = {2016}
}