基于肌肉补偿控制的肌肉骨骼仿人机器人运动修改方法——人体示教
机器人学
2024-11-12 v1
摘要
尽管肌肉骨骼仿人机器人具有多种仿生结构的优势,但其身体难以精确建模,控制颇具挑战。虽然各种基于学习的控制方法已经得到发展,但它们无法完全吸收模型误差,识别误差也必然会发生。在本文中,我们描述了一种利用肌肉骨骼仿人机器人柔韧的身体优势,在运动过程中施加外力来修改其运动的方法。考虑到关节角度无法测量,且外力对非线性弹性元件影响显著而对执行器影响较小,所修改的运动通过提出的基于肌肉的补偿控制得以复现。该方法应用于肌肉骨骼仿人机器人Musashi,并通过实验验证了其有效性。
引用
@article{arxiv.2411.06323,
title = {Motion Modification Method of Musculoskeletal Humanoids by Human Teaching Using Muscle-Based Compensation Control},
author = {Kento Kawaharazuka and Yuya Koga and Manabu Nishiura and Yusuke Omura and Yuki Asano and Kei Okada and Koji Kawasaki and Masayuki Inaba},
journal= {arXiv preprint arXiv:2411.06323},
year = {2024}
}
备注
Acceptedt at Humanoids2020