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Material Palette:从单张图像提取材质

计算机视觉与模式识别 2023-11-29 v1 图形学

摘要

本文提出一种从单张真实世界图像提取基于物理渲染(PBR)材质的方法。我们分两步进行:首先,利用扩散模型将图像区域映射到材质概念,从而能够采样出与场景中每种材质相似的纹理图像。其次,借助一个独立网络将生成的纹理分解为空间变化BRDF(SVBRDF),为我们提供可直接用于渲染应用的材质。我们的方法构建于带有SVBRDF真值的现有合成材质库之上,同时利用扩散生成的RGB纹理数据集,通过无监督域适应(UDA)泛化到新样本。我们的贡献在合成与真实世界数据集上进行了充分评估。我们进一步展示了该方法在使用真实照片估计材质编辑3D场景中的适用性。代码与模型将开源。项目主页:https://astra-vision.github.io/MaterialPalette/

关键词

引用

@article{arxiv.2311.17060,
  title  = {Material Palette: Extraction of Materials from a Single Image},
  author = {Ivan Lopes and Fabio Pizzati and Raoul de Charette},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2311.17060},
  year   = {2023}
}

备注

8 pages, 11 figures, 2 tables. Webpage https://astra-vision.github.io/MaterialPalette/