Materialist:基于单图像逆渲染的物理编辑
计算机视觉与模式识别
2026-05-13 v3 人工智能
图形学
摘要
实现物理一致的图像编辑仍然是计算机视觉中的一个重大挑战。现有的图像编辑方法通常依赖神经网络,难以准确处理阴影和折射。相反,基于物理的逆渲染通常需要多视图优化,限制了其在单图像场景中的实用性。在本文中,我们提出了Materialist,一种用于单图像逆渲染的神经初始化的基于物理的渲染管线。与以往使用物理指导神经生成的混合方法不同,我们的方法利用神经网络预测初始材质属性,然后通过渐进式可微渲染进行严格优化。我们的方法支持一系列应用,包括材质编辑、物体插入和重光照,同时还引入了一种通过光线追踪折射编辑材质透明度的有效方法,无需完整的场景几何。此外,我们的环境图估计方法也取得了有竞争力的性能,进一步提高了图像编辑任务的准确性。实验表明,在合成和真实世界数据集上均表现出强劲性能,甚至在具有挑战性的域外图像上也表现出色。
引用
@article{arxiv.2501.03717,
title = {Materialist: Physically Based Editing Using Single-Image Inverse Rendering},
author = {Lezhong Wang and Duc Minh Tran and Ruiqi Cui and Thomson TG and Anders Bjorholm Dahl and Siavash Arjomand Bigdeli and Jeppe Revall Frisvad and Manmohan Chandraker},
journal= {arXiv preprint arXiv:2501.03717},
year = {2026}
}
备注
More Comprehensive IJCV Camera-Ready Version. Project website: https://lez-s.github.io/materialist_project/