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Ludii 作为竞赛平台

人工智能 2019-07-02 v1

摘要

Ludii 是一个通用游戏系统,作为 ERC 资助的数字棋类博弈项目(DLP)的一部分正在开发中。虽然其主要目标是建模、游玩并分析全部传统策略游戏,但 Ludii 也有潜力支持广泛的 AI 研究主题与竞赛。本文描述了我们打算使用 Ludii 系统举办的一些未来竞赛与挑战,突出了其若干最重要的方面,这些方面有可能带来大量算法改进与新的研究途径。我们将所提出的竞赛动机、目标与框架同现有通用游戏博弈竞赛进行对比,讨论各平台的优势与不足。

关键词

引用

@article{arxiv.1907.00246,
  title  = {Ludii as a Competition Platform},
  author = {Matthew Stephenson and Éric Piette and Dennis J. N. J. Soemers and Cameron Browne},
  journal= {arXiv preprint arXiv:1907.00246},
  year   = {2019}
}

备注

Accepted at the IEEE Conference on Games (CoG) 2019