Lipschitz博弈中均衡查询复杂度的下界
计算机科学与博弈论
2021-07-09 v1
摘要
近十年前,Azrieli与Shmaya引入了-Lipschitz博弈类,其中每位玩家的收益函数相对于其他玩家的行动是-Lipschitz的。他们证明了此类博弈在与的某些设定下存在-近似纯纳什均衡。然而,他们留下了寻找此类均衡难度几何的问题。本工作中,我们开发了从更一般博弈到Lipschitz博弈的查询高效归约。我们利用该归约展示了任意随机算法寻找人、二元行动、-Lipschitz博弈的-近似纯纳什均衡的查询下界,该下界在上是指数的。此外,我们引入“多Lipschitz博弈”,一种涉及玩家特定Lipschitz值的推广,并给出从这些博弈寻找均衡到Lipschitz博弈寻找均衡的归约,表明关注值为各体Lipschitz参数之和。最后,我们对寻找人、行动、-Lipschitz博弈的-近似相关均衡的确定性查询复杂度给出指数下界(针对强值),从而促使在上述结果中考虑显式随机化算法。我们的证明据称比先前用于展示类似结果的证明更为简洁。
引用
@article{arxiv.2107.03898,
title = {Lower Bounds for the Query Complexity of Equilibria in Lipschitz Games},
author = {Paul W. Goldberg and Matthew J. Katzman},
journal= {arXiv preprint arXiv:2107.03898},
year = {2021}
}
备注
19 pages, 3 figures, accepted for publication in the 14th International Symposium on Algorithmic Game Theory