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LifeSync-Games:面向促进负责任游戏与人类发展的视频游戏范式

人机交互 2025-10-27 v1 计算机与社会 多媒体 软件工程

摘要

技术进步使视频游戏成为全球约 30 亿人的虚拟生活中心。尽管游戏可以满足 various social、physical 和 psychological needs,但其支持人类发展和福祉的潜力仍被低估利用。研究既指出了成瘾和孤立等负面影响,也指出了认知提升和问题解决能力等积极结果。然而,公共话语和监管往往更关注风险而非收益。为弥补这一不平衡,本文提出 LifeSync-Games 框架,通过简化的数字双胞胎将虚拟游戏与真实生活活动相连接。这种相互关系旨在通过促进自我调节和跨物理、心理和社会领域的成长,来增强游戏的发展价值。我们介绍框架的理论基础、技术组件、设计指南和评估方法。此外,我们展示了在新游戏和畅销游戏中的早期应用,以 demonstration其 versatile 和实际相关性。

关键词

引用

@article{arxiv.2510.19691,
  title  = {LifeSync-Games: Toward a Video Game Paradigm for Promoting Responsible Gaming and Human Development},
  author = {R. González-Ibáñez and J. Macías-Cáceres and M. Villalta-Paucar},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2510.19691},
  year   = {2025}
}

备注

8 pages, 4 figures, 1 table, 66 references