Jigsaw:使用增强现实和物联网设备创作沉浸式叙事经验
人机交互
2025-01-15 v1
摘要
增强现实 (AR) 为沉浸式叙事提供了新的机遇。然而,这种沉浸性面临两个主要障碍。首先,AR 的沉浸质量通常局限于视觉元素,例如屏幕上的像素。其次,创作沉浸式叙事复杂,通常超出业余爱好者的 reach,因为需要高级技术技能。我们引入 Jigsaw,一个赋能初学者既能体验又能创作沉浸式故事的系统,融合虚拟与物理元素。Jigsaw 独特地将移动 AR 与 readily 可用的物联网 (IoT) 设备结合在一起。我们对 20 名参与者进行了质性研究,以评估 Jigsaw 在消费和创作沉浸式叙事方面的效果。结果令人鼓舞:参与者不仅成功创建了自己的沉浸式故事,也发现播放三个此类故事的体验深刻且富有吸引力。然而,在这些体验中出现了感官过载作为显著挑战。我们讨论了未来在涉及 AR 和 IoT 的沉浸式叙事中所需权衡和考虑。
引用
@article{arxiv.2501.08253,
title = {Jigsaw: Authoring Immersive Storytelling Experiences with Augmented Reality and Internet of Things},
author = {Lei Zhang and Daekun Kim and Youjean Cho and Ava Robinson and Yu Jiang Tham and Rajan Vaish and Andrés Monroy-Hernández},
journal= {arXiv preprint arXiv:2501.08253},
year = {2025}
}
备注
In Proceedings of the 2024 CHI Conference on Human Factors in Computing Systems (CHI '24). 14 pages