关于地点重建吸引力的访谈调查:发展虚拟孪生设计理论
人机交互
2025-11-06 v1
摘要
人们常在模型、元宇宙技术或计算机图形学中对现实世界地点进行再现。尽管这些再现的表层目的各不相同,但作者假设存在一种不明确的共通吸引力。本研究通过访谈研究与定性分析,阐明地点再现的吸引力及其结构。访谈涵盖了物理再现实例,如小川大学禅文化历史博物馆的模型以及东京一些立体图;以及利用诸如 Minecraft 与 Project Plateau 3D 城市模型等平台对 Shibuya 进行计算机生成式再现。通过这项调查获取的见解,旨在为设计虚拟孪生体建立理论框架。
引用
@article{arxiv.2511.02840,
title = {Interview Survey on Attractivenesses of Place Re-creation Toward Developing a Virtual Twin Design Theory},
author = {Saizo Aoyagi},
journal= {arXiv preprint arXiv:2511.02840},
year = {2025}
}
备注
The final draft for Humaninterface 2025, in Japanese language