具有小内存和改进速率的交互编码
信息论
2024-08-14 v1 math.IT
摘要
在本文中,我们研究双方在有限内存条件下对抗噪声的交互编码。我们展示了如何将任意自适应协议 转换为一个对 -比例对抗性破坏具有鲁棒性的协议 ,该协议不会比 长太多,并且使用较小的空间。更精确地说,如果 需要 的空间并具有 轮通信,那么 需要 的内存,并且具有 轮通信。上述结果达到了已知的最优通信速率,即使对于没有空间限制的协议也是如此。
引用
@article{arxiv.2408.06541,
title = {Interactive Coding with Small Memory and Improved Rate},
author = {Dorsa Fathollahi and Bernhard Haeupler and Nicolas Resch and Mary Wootters},
journal= {arXiv preprint arXiv:2408.06541},
year = {2024}
}