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交互式通信的自适应协议

数据结构与算法 2015-08-10 v3 信息论 math.IT

摘要

交互式通信协议能够容忍多少对抗性噪声?Braverman 和 Rao(IEEE Trans. Inf. Theory, 2014)针对“鲁棒”协议(即各方仅在固定且预定的轮次中发送消息)的情形考察了这一问题。我们考虑一类新的非鲁棒交互式通信协议,称之为自适应协议。此类协议在结构上适应信道引起的噪声,即发言顺序和协议长度均可随观测到的噪声而变化。我们定义了刻画自适应协议的模型,并研究了这些模型中允许噪声率的上界和下界。当协议长度可根据噪声自适应变化时,我们展示了一种能容忍高达 1/31/3 噪声率的协议。当发言顺序也可自适应变化时,我们展示了一种能容忍高达 2/32/3 噪声率的协议。因此,适应性规避了关于可容忍噪声比例 1/41/4 的不可能性结果(Braverman and Rao, 2014)。

关键词

引用

@article{arxiv.1312.4182,
  title  = {Adaptive Protocols for Interactive Communication},
  author = {Shweta Agrawal and Ran Gelles and Amit Sahai},
  journal= {arXiv preprint arXiv:1312.4182},
  year   = {2015}
}

备注

Content is similar to previous version yet with an improved presentation