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iCub3 化身系统:实现人形机器人的远程完全沉浸式具身

机器人学 2024-01-26 v2

摘要

我们提出一种旨在促进人类操作者对人形机器人具身的化身系统,并通过意大利技术研究院(IIT)开发的人形机器人 iCub3 进行了验证。更确切地说,本文的贡献有两点:首先,我们介绍人形机器人 iCub3 作为一种机器人化身,它集成了 iCub 系列约十五年开发以来最新的重大改进;其次,我们提出一种通用化身系统,使人类能够具身于人形机器人,涵盖运动、操控、语音与面部表情等方面,并提供包括视觉、听觉、触觉、重量与触摸模态的全面感官反馈。我们通过实现若干化身架构实例来验证该系统,每个实例针对特定需求定制。首先,我们评估了用于与远程接收者进行语言、非语言及物理交互的优化架构。该测试操作者位于热那亚,化身位于威尼斯双年展——约 290 公里外——从而允许操作者远程参观意大利艺术展。其次,我们评估了用于接收者物理协作及舞台上现场公众参与的优化架构,地点为知名世界数字创新节 We Make Future 展。此实例中,操作者位于热那亚而化身在里米尼——约 300 公里外——与一名接收者交互,该接收者在约 2000 名观众面前托付化身将有效载荷搬上舞台。第三,我们介绍了 iCub 团队为 ANA Avatar XPrize 竞赛实现的架构。

关键词

引用

@article{arxiv.2203.06972,
  title  = {iCub3 Avatar System: Enabling Remote Fully-Immersive Embodiment of Humanoid Robots},
  author = {Stefano Dafarra and Ugo Pattacini and Giulio Romualdi and Lorenzo Rapetti and Riccardo Grieco and Kourosh Darvish and Gianluca Milani and Enrico Valli and Ines Sorrentino and Paolo Maria Viceconte and Alessandro Scalzo and Silvio Traversaro and Carlotta Sartore and Mohamed Elobaid and Nuno Guedelha and Connor Herron and Alexander Leonessa and Francesco Draicchio and Giorgio Metta and Marco Maggiali and Daniele Pucci},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2203.06972},
  year   = {2024}
}

备注

This is the author's version of the work. It is posted here by permission of the AAAS for personal use, not for redistribution. The definitive version was published in https://www.science.org/doi/10.1126/scirobotics.adh3834 on January 24th 2024, DOI: 10.1126/scirobotics.adh3834