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零和博弈中的诚实信号困难,而说谎更难

计算机科学与博弈论 2017-04-20 v3 数据结构与算法

摘要

我们证明,在指数时间假设下,在双人零和博弈中寻找 ϵ\epsilon-近似最优对称信号方案需要准多项式时间。这与 [Cheng et al., FOCS'15] 的紧界一致,并解决了 [Dughmi, FOCS'14] 的一个开放问题。我们还证明寻找乘法近似是 NP 难的。我们还引入一个新模型,其中不诚实的信号发送者可能公开承诺使用某一方案,但实际按另一方案发送信号。对于该模型,我们证明即便寻找 (12n)(1-2^{-n})-近似最优方案也是 NP 难的。

关键词

引用

@article{arxiv.1510.04991,
  title  = {Honest signaling in zero-sum games is hard, and lying is even harder},
  author = {Aviad Rubinstein},
  journal= {arXiv preprint arXiv:1510.04991},
  year   = {2017}
}