非合作通信与控制系统中的分层多阶段高斯信号博弈
计算机科学与博弈论
2019-07-24 v3 最优化与控制
摘要
本文分析动态环境中(信息提供者)发送方与(决策者)接收方之间的有限时域分层信号博弈。底层信息随时间演化,而发送方与接收方反复交互。然而,与经典通信(控制)模型不同,发送方(传感器)与接收方(控制器)具有不同的目标,且博弈参与者之间存在层级关系,发送方通过预先宣布其策略来主导博弈。他需要预期接收方的反应以及这些行动在时域上的影响,同时在每次交互中控制所披露信息的透明度。在二次代价函数和多元高斯过程(按一阶自回归模型演化)的设定下,我们证明,在非合作通信背景下,无记忆的“线性”发送方信号规则在一般可测策略类中是(博弈论分层均衡意义下的)最优的。在非合作控制背景下,我们也分析了线性信号规则的分层均衡,并提供了一个算法,以数值方式计算最优线性信号规则,并具有全局最优性保证。
引用
@article{arxiv.1609.09448,
title = {Hierarchical Multistage Gaussian Signaling Games in Noncooperative Communication and Control Systems},
author = {Muhammed O. Sayin and Emrah Akyol and Tamer Basar},
journal= {arXiv preprint arXiv:1609.09448},
year = {2019}
}