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助力 AI 玩炉石传说:AAIA'17 数据挖掘挑战赛

人工智能 2017-08-03 v1 计算机科学与博弈论

摘要

本文总结了于 2017 年 3 月 23 日至 5 月 15 日在 Knowledge Pit 平台举办的 AAIA'17 数据挖掘挑战赛:助力 AI 玩炉石传说。我们简要描述了该竞赛的范围和背景,其背景是一个与开发名为 Grail 的视频游戏 AI 引擎相关的更通用项目。我们还讨论了此挑战赛的成果,并展示了如何将用于评估玩家获胜几率的预测模型应用于构建玩炉石传说的智能体。最后,我们展示了几种选定的机器学习方法,用于建模炉石传说中的状态和动作价值。我们为一些有前景的解决方案提供了评估,这些方案可用于创建更先进的智能体类型,特别是与蒙特卡洛树搜索算法结合时。

关键词

引用

@article{arxiv.1708.00730,
  title  = {Helping AI to Play Hearthstone: AAIA'17 Data Mining Challenge},
  author = {Andrzej Janusz and Maciej Świechowski and Tomasz Tajmajer},
  journal= {arXiv preprint arXiv:1708.00730},
  year   = {2017}
}

备注

Federated Conference on Computer Science and Information Systems, Prague (FedCSIS-2017) (Prague, Czech Republic)