时光倒流:基于事件时间提示的故事闪回生成
计算与语言
2022-05-05 v1 人工智能
摘要
故事或叙事由一系列事件构成。为创作有趣故事,专业作家常运用一种称为闪回的创意写作技巧,将过去事件插入当前情节,正如小说与戏剧中常见。然而,机器生成闪回具挑战性,因其需扎实理解事件时间顺序(如“感到饿”在“吃”前,而非相反),并需创造性安排情节使更早事件不总以叙事顺序先出现。现有系统两大问题加剧了挑战:1)预训练与故事数据集中的时间偏置导致事件时间顺序单调;2)缺乏显式引导以帮助机器决定何处插入闪回。我们提出以结构化故事线编码事件及其两两时间关系(前、后、模糊)作为时间提示,引导故事时间展开,以解决上述问题。我们利用经强化学习增强的Plan-and-Write框架端到端生成故事线与故事。评估结果表明,所提方法能生成更具趣味的含闪回故事,同时保持文本多样性、流畅性与时间连贯性。
引用
@article{arxiv.2205.01898,
title = {Go Back in Time: Generating Flashbacks in Stories with Event Temporal Prompts},
author = {Rujun Han and Hong Chen and Yufei Tian and Nanyun Peng},
journal= {arXiv preprint arXiv:2205.01898},
year = {2022}
}
备注
Accepted by the main conference proceedings of NAACL 2022