多体裁AI驱动的故事创作
计算与语言
2025-01-15 v2
摘要
本文展示了如何构建体裁模式,其目的是以强制主题一致性的方式指导交互式故事创作。为展开讨论,我们基于先前的开创性工作,论证了五种基本体裁的存在,即喜剧、传奇(指自十二世纪以来蓬勃发展的史诗情节)、悲剧、讽刺和悬疑。为构建这些模式,采用了一个简单的两阶段过程:首先检索符合我们体裁特征的示例,然后对示例组应用一种最具体泛化形式,以找出它们的共性。在这两个阶段中,AI智能体都发挥了重要作用,我们的PatternTeller原型被调用以操作故事创作过程,提供了从用户给定的前提生成故事的机会,故事将在所选模式的指导下发展,并尝试在创作阶段容纳用户的建议。
引用
@article{arxiv.2405.06685,
title = {Multigenre AI-powered Story Composition},
author = {Edirlei Soares de Lima and Margot M. E. Neggers and Antonio L. Furtado},
journal= {arXiv preprint arXiv:2405.06685},
year = {2025}
}
备注
Added publication details to references that were published after the submission of the previous version (references [18] and [19])