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掷骰冒险:将生成式AI想象为龙与地下城叙事伙伴

人机交互 2023-04-05 v1

摘要

AI的进步增强了随意写作与故事生成,但其使用在协作叙事中带来了挑战。在龙与地下城(D&D)等角色扮演游戏中,使用生成式AI撰写提示需要技术理解以生成理想结果,这对新手而言十分困难。因此,基于玩家行动与决策有机发展的涌现叙事尚未被充分利用。本文设想利用生成式AI将叙事转化为具有动态与沉浸感叙事的交互式戏剧。首先,我们描述了在总体奇幻设定中创建叙事与设计角色对话的场景。随后,我们推荐设计准则以帮助创建使用生成式AI的交互式叙事工具。最后,我们提出了关于其对玩家沉浸感与认知负荷潜在影响的问题。我们的贡献可拓展至更广泛的交互式叙事领域,如语音对话AI与角色驱动聊天机器人。

关键词

引用

@article{arxiv.2304.01860,
  title  = {Rolling the Dice: Imagining Generative AI as a Dungeons & Dragons Storytelling Companion},
  author = {Jose Ma. Santiago and Richard Lance Parayno and Jordan Aiko Deja and Briane Paul V. Samson},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2304.01860},
  year   = {2023}
}

备注

5 pages, 2 figures