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Glide-in-Place:无手脚控的坐姿 VR 移动

人机交互 2026-04-14 v1

摘要

受限环境(如居室、办公室及交通场景)中的坐姿 VR 移动,要求硬件轻便可部署、驾驶保持连续适用于曲线运动,同时控制通道需保持手部自由以进行并行交互。致力于自平衡滑板车驾驶逻辑的启发,我们提出 Glide-in-Place,一种坐姿脚控差动驱动系统,将每脚的前后压力映射到差动驱动模型:两脚作为虚拟轮子,其相对驱动持续决定平移和偏航。这使用户能够在无需手持输入或离散模式切换的情况下,完成前进、原地旋转及沿弧线行驶的一体化语言。我们对 Glide-in-Place与两项基线方法进行了评估:一种是操纵杆控制,另一种是带有离散快照动作的坐姿步行法。实验中,16 名参与者在两项驾驶密集型任务中(Z 字形路径跟随带任务与曲线路径遍历),Glide-in-Place consistently 快于坐姿步行法,降低了身体需求,减轻了与疲劳相关的不适,同时在总体 VRSQ 指标上未显著差于操纵杆控制。我们将 Glide-in-Place定位为受限坐姿 VR 的可部署硬件-控制设计点:薄型鞋垫传感、连续脚控及轻量化校准,集成于一个紧凑型器材。

关键词

引用

@article{arxiv.2604.10237,
  title  = {Glide-in-Place: Foot-Steered Differential-Drive for Hands-Free VR Locomotion},
  author = {Bin Hu and Yang Liu and Xizi Liu and Qinggerou Xiao and Xiru Wang and Zhe Yuan and Wen Ku and Xiu Li and Yun Wang},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2604.10237},
  year   = {2026}
}